Après les Crieurs du matin, l’après-midi est traditionnellement réservée aux jeux. Des jeux de force et d’adresse, gratuits, pour adultes et enfants sont proposés, tels « Lassie », un jeu de découpe à « la scie » d’un tronc d’arbre, ou encore « Spiderman », le jeu de franchissement d’une toile d’araignée.
L’épreuve phare de ces Chapeliades est bien sûr le fameux lancer de botte de paille, dont le record de 6m40 n’a pas été battu. Pourtant les amateurs, musclés, ont essayé sans jamais réussir.
En fin d’après-midi, grand moment avec la remise des médailles aux trois premiers de chaque jeu. La nouvelle équipe du comité d’animation peut à juste titre revendiquer un succès incontestable. La présence d’un nombreux public a conforté ce succès.
Les Chapeliades, indémodables, ont encore de belles années devant eux !